Στο Δημοτικό Σχολείο Φιχτίου ολοκληρώθηκε σήμερα 10/03/2023 ο πρώτος κύκλος της 2ης Φάσης Πενθήμερης Επιμόρφωσης 30 ωρών με τίτλο «Μαθητοκεντρική και Παιχνιδοποιημένη Μάθηση – Αξιοποίηση του διλήμματος –dibl”, στο πλαίσιο της σύμπραξης μικρής κλίμακας Erasmus+ GIG -Gamified Introduction to Gamification 2021-2-EL01-KA210-SCH-000050330 για την Περιφερειακή Ενότητα Αργολίδας με συμμετέχοντες επιμορφούμενους 14 εκπαιδευτικούς Πρωτοβάθμιας και Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης από το Δημ. Σχολείο Φιχτίου, το 6ο Δημοτικό Σχολείο Άργους, το Δημοτικό Σχολείο Δρεπάνου, το 1ο Γυμνάσιο Ναυπλίου, το Νέο Σχολείο, τα Νηπιαγωγεία Αγίου Προκοπίου και Κεφαλαρίου και το Μουσικό Σχολείο Τρίπολης.
Σε επιμορφωτικό ρόλο μετακινήθηκε από το 3ο Δημοτικό Σχολείο Άργους στο Δημοτικό Σχολείο Φιχτίου Αργολίδας για το διάστημα 06/03/2023 ως 10/03/ 2023, με την σύμφωνη γνώμη του Συλλόγου Διδασκόντων, η εκπαιδευτικός του σχολείου μας Δέσποινα Χατζηγεωργίου ΠΕ06 η οποία είχε εκπαιδευτεί στις θεματικές της επιμόρφωσης στα Αγγλικά στην 1η φάση στην Τρίπολη Αρκαδίας «Dilemma based learning and the dibl platform” από τους διακρατικούς εταίρους της σύμπραξης Europass Teacher Academy και Serious Games Interactive και είχε αναλάβει τον πολλαπλασιασμό των γνώσεων και τη δημιουργία υλικού σε συνεργασία με την ομάδα επιμορφωτών WP4 στα Ελληνικά για εκπαιδευτικούς της Αργολίδας.

Υπεύθυνη υποδοχής της επιμόρφωσης η Μαρία Σκαρπέντζου ΠΕ70, διευθύντρια του Δημοτικού Σχολείου Φιχτίου, και συνεργάτες της στη διοργάνωση εκπαιδευτικοί, μαθητές και γονείς που ενθουσίασαν την ομάδα επιμόρφωσης με τη φροντίδα και τη φιλοξενία τους συμπληρώνοντας το δοτικό και ζεστό κλίμα της ομάδας και της επιμορφωτικής Erasmus+ εβδομάδας που μοιράστηκαν.
Μαθητοκεντρικά και παιχνιδοποιημένα η ομάδα των Φιχτίων γνώρισε τη σύνθεση της, το πρόγραμμα, τους στόχους και τα παραδοτέα του και έθεσε τους όρους παιχνίδι, μάθηση που βασίζεται στο παιχνίδι και παιχνιδοποιημένη μάθηση σε ξεκάθαρη βάση αξιοποιώντας κατάλληλα ψηφιακά εργαλεία. Διερεύνησε την παιδαγωγική αξία της μάθησης που βασίζεται στο δίλημμα σε διαφορετικά μαθησιακά αντικείμενα και την υποστήριξη της από την πλατφόρμα dibl με στοιχεία παιχνιδοποίησης ενώ εκπαιδεύτηκε βιωματικά σε συνεργατικές, μαθητοκεντρικές στρατηγικές δομημένης συζήτησης που πλαισιώνουν το δίλημμα. Σχεδίασε συνεδρίες στην πλατφόρμα dibl που ενσωματώθηκαν σε σχέδια μαθήματος που θα εφαρμοστούν με τους μαθητές και τις μαθήτριες και πιθανόν να αποτελέσουν και αντικείμενο έρευνας δράσης και απέκτησε όλα τα εφόδια για να φτάσει στον απώτερο στόχο της σύμπραξης, να δημιουργήσει παιχνίδια με διλήμματα, μαθητοκεντρικά, με τους μαθητές να διαμορφώνουν όλες τις επιλογές. Όρισε το χρονοδιάγραμμα των διαδικτυακών συναντήσεων της και καταληκτική ημερομηνία ανάρτησης των παραδοτέων της στις 31/05/2023 και γιόρτασε την συμμετοχή της στο πρόγραμμα Erasmus+ στην προβλεπόμενη πολιτιστική εκδήλωση που είχε διοργανώσει.

Με ουσιαστικό ενδιαφέρον συμμετοχής και κοινή ανάγκη την συνεχή επιμόρφωση, σαφή στοχοθεσία, πρόγραμμα και αλληλουποστήριξη σε όλα τα επίπεδα, η συγκυρία συνύπαρξης και διάδρασης των 15 εκπαιδευτικών της ομάδας ήταν παραπάνω από ευτυχής και η συνέργεια ενός μικρού περιφερειακού σχολείου με λιγότερες ίσως ευκαιρίες όπως το Δημοτικό Σχολείο Φιχτίου και ενός σχολείου της πόλης με εμπειρία σε Ευρωπαϊκά προγράμματα όπως το 3ο Δημοτικό Σχολείο Άργους με όλους εταίρους του έργου ανέδειξαν ίσως την πιο σημαντική οριζόντια πτυχή μιας σύμπραξης μικρής κλίμακας Erasmus+ Σχολικής Εκπαίδευσης: ίσες ευκαιρίες, πρόσβαση, ένταξη και πολυμορφία και έθεσαν τις βάσεις για μελλοντικές συνεργασίες.
Μπορείτε να δείτε το σχετικό δελτίο τύπου στον παρακάτω σύνδεσμο
https://www.argolikeseidhseis.gr/2023/03/erasmus.html?spref=fb&m=1
Μπορείτε να δείτε τη βιντεοπαρουσίαση του προγράμματος στον παρακάτω σύνδεσμο
https://www.canva.com/design/DAF7NsBTqKo/9r5CKPm61ni_U1TW-EwEQA/watch?utm_content=DAF7NsBTqKo&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=editor











